三国杀边锋(杜彬谈三国杀:愿边锋为吕布 聚力手游细分领域)

三国杀边锋
“为什么会选择做三国杀这样一款卡牌游戏?”“三国杀在改编手游中遇到过哪些困难?”“未来三国杀会考虑出休闲类游戏还是重度游戏?”作为三国杀的创始人之一,杭州边锋副总裁杜彬在接受媒体群访时,铺天盖地的都是这类问题,但他没有丝毫不耐烦,认真地跟每个采访者说着三国杀的过去、现在、将来。而这之后,杜彬还要接受游戏日报的专访。

杜彬清华大学计算机系博士。《三国杀》三位创始人之一,游卡桌游创始人兼CEO,游卡被杭州边锋收购后,任杭州边锋副总裁。
七年三国杀 主线增添新产品
问及杜彬进入游戏行业的原因,喜爱游戏和攻读计算机都要排在《三国杀》之后。
“最主要还是因为碰到《三国杀》这款产品。”杜彬回忆道,“当时是传媒大学两个学生的想法,我带回了计算机系,在我们学校做的这个产品。”
到现在,离杜彬结缘黄恺、李由,成立北京游卡,发行风靡全国的《三国杀》,已经过去了7年。如今,《三国杀》的小说、电影、舞台剧都在筹备当中。如何维持三国杀的生命力,泛娱乐化成为杜彬的选择。
杜彬向游戏日报详细解释了三国杀IP泛娱乐化的考虑,他说边锋首先要做的是满足玩家对这些的需求,然后再是考虑知名度的恢复和提高。
“有看点的舞台剧会让玩家兴奋,而没有故事一直是三国杀成为传统IP的障碍,小说是希望把三国杀具象化,做出高质量的故事。””
在维持三国杀主线不断的同时,边锋也在不断往上增添新产品。从端游《三国杀英雄传》、手游《三国杀》、《三国杀传奇》、《主公受惊了》等等,既有竞技、卡牌类游戏,也有策略类游戏。
杜彬自信满满地介绍,边锋会不断探索三国杀产品,不仅是手游,未来页游也会很多版本。
“这是桌游IP的优势,三国杀的玩法存在于玩家的大脑中,每个玩家的打法和喜欢三国杀的理由都是不同的,我们可以针对这些不同需求,进行不同开发。”
愿边锋为吕布 聚力手游细分领域
边锋早期以棋牌游戏起家,大部分玩家在江浙地区的PC端,目前棋牌游戏仍占据收入的一半以上,但边锋的未来并不在棋牌。
杜彬直言边锋会把更多的精力放在三国杀、电子竞技、手游这些部分。棋牌游戏方面,会继续在无线棋牌领域深耕细作。IP方面,除了经营三国杀,还会寻找一些优秀IP来开发或合作。
布局三国杀IP泛娱乐化,成立战旗TV专攻游戏直播,边锋这两年颇有些锐意进攻的意味。当问及如果用一个三国杀角色来形容边锋游戏时,杜彬也毫不犹豫地选择了吕布,看中无双这个攻击性技能。
“感觉是一种扩张性的,比较激烈的打法。”
“嗯,但我希望打的不是一个面上的战争,而是深度,朝着一个方向把它专精下去,成为细分领域的市场领导者。”杜彬说。
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